A la surface de la Terre, l'ignoble Maltazard est parvenu à prendre une taille humaine, et du haut de ses deux mètres dix, il tente de regrouper une armée d'insectes géants pour devenir le maître du monde. Pendant ce temps, dans les profondeurs, Arthur est toujours réduit à l'état de Minimoy, et s'il apprécie la compagnie de la princesse Sélénia, il va devoir trouver le moyen de rejoindre le monde des humains, de retrouver sa taille normale, et de contrer Maltazard. Que de défis ! Troisième et dernier chapitre de la saga imaginée par Luc Besson en 2003, "La guerre des deux mondes" débute là où l'épisode précédent s'était arrêté. Même si ce film d'animation ne joue pas dans la même cour que les productions Pixar ou DreamWorks (ses effets spéciaux sont plus jolis qu'impressionnants), ses décors fifties sortis tout droit de "Pleasantville" enchantent, et les facéties des personnages (Maltazard et Darkos en tête) amusent. Destinée avant tout aux bambins, l'aventure de ce jeune héros est parsemée de péripéties classiques (Besson s'est davantage inspiré des films d'aventures et des westerns que de l'univers des jeux vidéo), véhicule un message écolo, et baigne dans un humour très bon enfant (les adultes cependant apprécieront les clins d'oil à "La guerre des étoiles"). "Arthur 3" est nommé au César du Meilleur Film d'animation 2011.
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